TY - THES A1 - Cajas Oña, Edgar Javier Y1 - 2022/03/07/ N2 - El aporte de la metodología STEAM como estrategia didáctica en entornos virtuales busca desarrollar en los estudiantes del Instituto Superior Universitario Sucre un deseo de investigar, crear e innovar competencias de carreras técnicas, dentro de esta investigación se estudia las disciplinas de la metodología STEAM por medio del uso de las tecnologías de la información y las comunicaciones, con el fin de determinar el uso y aplicación de la educación STEAM como una metodología de aprendizaje útil para el progreso académico. M1 - masters TI - Estrategias didácticas en entornos virtuales aplicando metodología STEAM para promover competencias en estudiantes de carreras técnicas ID - uninimx1170 AV - none UR - http://repositorio.unini.edu.mx/id/eprint/1170/ PB - Universidad Europea del Atlántico KW - Estrategias didácticas KW - Educación técnica KW - Entornos virtuales STEAM KW - TICs ER -