TY - THES KW - Material didáctico KW - gamificación KW - inclusión educativa KW - necesidades educativas especiales. UR - http://repositorio.unini.edu.mx/id/eprint/1938/ A1 - Segura Mayorga, Gladys Viviana N2 - Se analiza la situación problémica de la deficiencia en la elaboración de material didáctico con recursos gamificados para estudiantes con necesidades educativas especiales por parte de los docentes de Escuela Fiscal Adolfo María Astudillo. Bajo fundamentos teóricos y análisis de datos, se fundamenta las necesidades educativas que presentan los estudiantes de este grupo. Y1 - 2022/05/12/ M1 - masters ID - uninimx1938 TI - La gamificación en el aprendizaje de estudiantes con necesidades educativas especiales. AV - none ER -